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출처: 바로가기추가 참조 자료: 바로가기추가 참조 자료 : 바로가기AssetBundle 발표자 : 최 상 민 E-Mail&NateOn : nunsang@nate.com 1. AssetBundle 란? 및 필요성 - 어플리케이션의 Runtime 시 외부에서 Resource(Asset)를 가져올 수 있도록 해주는 Unity3D 고유의 기능 - 패키지지향 게임과 서비스지향 게임(업데이트) - Web 기반과 Smart phone 기반에서의 분할 다운로드 * 아이폰 앱스토어나 안드로이드 마켓에서 파일이 일정 크기 이상이면 3g로 다운로드가 허용되지 않으며 wi-fi 로 다운 받게 끔 되어 있음. 여기서 wi-fi 모드로 다운 받게 끔 제한시 다운로드 횟수가 현저히 저하되는 경우 발생 (컨텐츠의 접근성에 심각한 문..
출처 : 바로가기Well. WWW class is a Coroutine so you can just yield it until it is completed.http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/WWW.htmlFor example:bool isDone = false;void IEnumerator Start() { WWW myW = new WWW( url ); yield return myW; isDone = true;}Or using the isDone and progress properties:float progress = 0.0f;void IEnumerator Start() { WWW myW = new WWW( url ); while( !m..
출처 : 바로가기 알콜코더 박민근의 '게임 유저를 위한 디아블로 3 물리 엔진의 비밀!' *일부 영상에 잔혹한 장면이 포함되어 있으니, 이에 거부감을 느끼신다면 시청을 자제하시기 바랍니다. 디아블로3 타격감? 물리엔진과 Ragdoll에서 나온다! 이미 많은 분들이 '디아블로 3'를 즐겨 보았으리라 생각한다. 이 게임은 최근 대규모 패치를 감행, 최고 레벨을 달성했던 유저들도 다시 성역으로 돌아가게 만드는 데 성공했다. 사실 디아블로 3는 전작 디아블로 2에 비해서 기술적, 그래픽적으로 많은 부분이 변경됐다. 그중에서도 기존의 2D 게임에서 쿼터뷰 3D 게임으로 변경된 것이 가장 큰 변화점이라 할 수 있다. 그래픽 스타일은 디아블로 2와 비슷하지만, 이 2D에서 3D로의 변화 갭이 기술적으로 상당히 큰 차..
Unity Animator.Update Hogging CPUWhile getting the framerate back up on my Mac I noticed something odd. Animator.Update was taking over 20 msec, which was weird since, like Tony Hawk, there's only one character in the whole game.So I looked at it in some different scenes:Turned out, the more complicated the scene, the more ms Animator.Update took. What?Then I remembered - Unity by default (in fa..