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Do Something IT
DllNotFoundException: Unable to load DLL 'FirebaseCppApp-6_16_0': The specified module could not be found. 유니티 firebase 셋팅중 만약 여러개의 서비스를 사용중일 경우 모두 같은 버전의 dll을 사용하도록 만들어야 한다. 만약 다른 버전으로 셋팅하면 여러개의 dll로 문제가 발생한다. 위와 같이 깔끔하게 만들어두자
아래와 같은 에러 발생시 해당 androidmenifest에서 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.****.***, PID: 5252 java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.amazonaws.unity/com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity 불러오는 중입니다... 이전 Unity 버전에서 프로젝트를 업그레이드 했습니까? 사용자 지정 ..
RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint public static bool RectangleContainsScreenPoint(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam); 위에 함수로 위치에 있는지 확인할수 있다.
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TweenMaterialColor : MonoBehaviour { public enum ETweenType { Pingpong, Ones } public ETweenType Type; public AnimationCurve Corve; public string TargetColorName; public Color ColorStart = Color.white; public Color ColorEnd = Color.clear; public float Duration = 1.0f; public Action EndAction..