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[Unity]범위내 적에게 데미지 주기 본문

Unity3D

[Unity]범위내 적에게 데미지 주기

아낙시만더 2015. 4. 13. 01:48
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// Call a damage function on all objects caught in the
	// radius of an explosion.
	function ExplosionDamage(center: Vector3, radius: float) {
		var hitColliders = Physics.OverlapSphere(center, radius);
		
		for (var i = 0; i < hitColliders.Length; i++) {
			hitColliders[i].SendMessage("AddDamage");
		}
	}


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