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Do Something IT
일단 확인된 문제는 v. 5.1.0f3. 이하 는 확실히 존재하는 문제 이다 상위 버전에서 수정되었는지 추후더 확인해야 한다. 이를 해결 하기위해서는 두가지 수정 솔루션이 있다. There were two viable options: Use a web server to get the server time and compute the time difference. However this will require the players to be connected to the internet. Use System.DateTime.Now. However, this can be cheated by adjusting the device time https://forum.unity.com/threads/alternat..
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TweenMaterialColor : MonoBehaviour { public enum ETweenType { Pingpong, Ones } public ETweenType Type; public AnimationCurve Corve; public string TargetColorName; public Color ColorStart = Color.white; public Color ColorEnd = Color.clear; public float Duration = 1.0f; public Action EndAction..
using UnityEngine; using InputInfo; using UniRx; using UniRx.Triggers; public class Player : MonoBehaviour { private GameObject _mainCamera; private ReadOnlyReactiveProperty InputData { get; set; } // Use this for initialization void Start() { var _mainCamera = Camera.main.gameObject; var downStream = (_mainCamera).UpdateAsObservable().Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0)); var upStream = (_ma..