일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 리눅스
- 아이폰
- 나지보
- tcp
- 히오스
- 벨팡
- game
- 안드로이드 Application Lifecycle
- TCP 네트워크 방식의 연결
- 스랄 특성
- 변경된 정보
- 기업의 행포
- 에셋
- End of Darkness
- 포트(Port)
- tcp네트워크
- 비행기 모드
- Collection Framework
- unity
- php 홈디렉토리 변경방법
- 아이패드
- 게임
- 안드로이드
- 컬렉션 프레임
- 자바
- 나지보 특성
- 명령어
- 어플
- 집 정리
- 소캣(Socket)
- Today
- Total
목록안드로이드 (14)
Do Something IT
■ 소스파일 디렉토리(src) □ 애플리케이션 패키지 이름에 따라 하위 디렉토리를 생성한다 . 패키지 안에 애플리케이션 액티비티를 위한 자바 탬플릿이 만들어진다. ■ 자동 생성 파일 (gen) □ 리소스 레퍼런스(R.java)를 포함하는 디렉토리가 생성된다. R.java는 애플리케이션을 처음 컴파일할 때 안드로이드 SDK가 만드는 파일이다. 그안에는 난중에 살펴볼 res 디렉토리 안에 쓰는 모든 리소스에 대해 자바 코드로 된 정보가 들어있다. ■ 안드로이드 라이브러리 android.jar에 라이브러리 모듈을 볼수있다 이것은 말그대로 라이브러리다. ■ 에셋 디렉토리(assets) 애플리케이션에 넣고 싶은 파일 모음이다, ■ 리소스 파일 디렉토리(res) □ 애플리케이션에서 사용하는 이미지나 비트맵은 그림 ..
처음으로 쫌 만들어본 안드로이드 퍼즐 게임 혼자서 한건 아니고 다른분 강의를 보면서 만들었지만 참 재미있었던거 같다. 게임 플레이는 이러했다. 스타트 버튼을 누르면 번호 8개와 이동할 구멍 하나가 자동으로 셔풀된다. 셔풀된 번호를 다시 1번부터 순서대로 마추는것이다. 아직 공부하는 학생입장으로 이번에 이것을 해봄으로써 많은것을 알게 되었다. 안드로이드를 간략하게 보니 xml 화면 작업을 통하고 그 리소스를 R.java이 되고 액티비자바에서 액션리스너를 통하여 R.java의 리소스에서 값을 받아와 컨트롤 하면 이렇게 만들수있다. 아직 소규모 프로그램이라. 간단한거 같다. 중요 소스를 간단히 살펴보자. 일단 화면을 구성하는 main.mxl이다. 보면 두개의 LinearLayout과 AbsoluteLayout..