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Do Something IT
버전컨트롤에서 Unity 제외되어야될 파일 종류 리스트
syntax: glob.svn*.o*.lo*.la*.al.libs*.so*.so.[0-9]**.a*.pyc*.pyo__pycache__*.rej*~#*#.#*.*.swp.DS_Store*.DotSettings*.csproj*.pidb*.sln*.suo*.unityproj*.user*.userprefsLibraryTempobj.buildpath.project.settingsAssets/UnityVS/Editor/UnityVS.VersionSpecific.dll.metaAssets/UnityVS/Editor/UnityVS.VersionSpecific.dllAssets/UnityVS/Editor/SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Messaging.dll.metaAssets/UnityVS/E..
WorkSpace/Server
2015. 3. 23. 05:42
[Version Control] TortoiseHG (Mercurial) and Bitbucket The Initial Setup
보호되어 있는 글입니다.
WorkSpace/Server
2015. 3. 22. 03:18
Ngui 마스킹
1. NGUI 자체 지원하는 기능같은데 아래 동영상 19분 49초 부분부터 보면 됨.https://www.youtube.com/watch?v=5wcODp8Sh8o&feature=player_detailpage#t=1188 2. 마스킹할 텍스쳐를 활용한 쉐이더 작성해서 적용하는 방법A. http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TextureMask B. http://nickithansen.dk/masking-and-clipping-textures-using-shaders-in-ngui/
Unity3D
2015. 3. 13. 18:35