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Do Something IT
이번에는 위에 같이 EDITTEXT에서 값을 입력받아 DB에 저장한후 LISTVIEW에 나타내는 프로그램을 작성해 보았다. 동영상 강의를 참조하였는데 정말로 DB와 뷰의 연동을 편하게 할수 있는 Adapter와 Arraylist를 보면서 많은것을 배울수 있었다. 일단 DB를 사용 하기위해서 필요한 코드들을 정리해보겠다. DB관련 소스코드로만 따지면 정말로 간략하고 쉽다. 소스는 아래와 같다. DB 컨트롤 안드로이드는 DB를 사용하기 위해서 따로 오라클이나 Mysql같이 무거운 프로그램이 지원될수 없다. 그래서 자체적으로 SQLiteDatabase를 제공해준다. 해당 객체 생성후 DB오픈을 할때는 Activity에 있는 openOrCreateDatabase로 새로운 데이터베이스를 만들거나 열도록 한다. p..
자바의 TCP 네트워크는 java.net 클래스 에서 지원해주는 ServerSocket클래스, Socket 클래스의 상호 연결로 이루어 지는 네트워크이다. 자바의 네트워크에는 이외에도 UDP라는 네트워크가 있다 TCP와 UDP TCP는 연결형으로 전화기 처럼 송신자와 수신자를 연결한뒤 안전하게 정보를 주고 받는 방식이다. 이는 유일한 경로를 이용하게 됨으로 신뢰성이 보장된다. 이는 중요한 통신이 필요할때 주로 이용한다. 이는 유일한 경로로 연결이 끊킬때 까지 패킷을 주고 받을수 있다. UDP는 비연결형으로 영화나 음악같은 파일을 주고 받을때 사용된다. 이는 패킷하나하나를 보낼 때마다 각각의 패킷에 목적지 주소를 반드시 가져야한다. 상대 컴퓨터의 상태를 점검하기위해 사용하는 PING이 적당한 예이다. 소캣..
출처 : http://www.cyworld.com/kkjw1801/3690842 프로그래밍을 하면서 가장 필요한 지식중에 엑티비티 라이프 사이클을 이해하는게 가장 중요하다고 느껴집니다. 그래서 책에 있는 지식과 여러 참고 자료들을 활용해서 까먹더라도 다시 볼 수 있게 해놔야 겠다. 그림) Activity 라이프사이클 Activity 라이프사이클을 구성하는 각각의 메소드들을 살펴보자. 라이프사이클에 히스토리 스택이 자주 언급되므로 생성된 모든 Activity의 히스토리 스택은 유지된다는 사실을 기억해야 한다. l OnCreate() 액티비티가 생성될 때 호출된다. 설정 작업은 여기서 완료되고 또한 이전에 저장된 번들형태의 데이터에 접근할 수도 있다. l OnRestart() 액티비티가 재시작되는 과정에서 ..
JAVA네트워크 저희 오목네트워크게임 프로그램은 TCP 소켓 프로그래밍을 이용하여 서버를 구성 하였습니다. TCP 소켓 네트워크프로그래밍은 연결 요청을 기다리는 서버 프로그램과 연결을 요청하는 클라이언트 프로그램으로 구성되며 클라이언트 프로그램은 연결을 요청하고 서버프로그램은 그 요청을 받아서 연결을 맺고 그 연결을 통해 데이터를 주고 받습니다. 그 구동방법은 이러합니다. 보시는 소스는 서버측 소스입니다. 서버측에서 serversocket 소켓을 생성하여 client측 요청을 받아들인다음 Socket을 반환시키는 accept()라는 메소드를 사용합니다. 여기서 반환되는 Socket은 client측 호스트정보를 가지게 될것입니다. 이로서 client와 server는 연결된 상태로 유지되고 우리는 정보를 주..