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Do Something IT
자바는 자료구조 처리를 위해 집합(set), 리스트(list), 맵(map) 등과 같은 다양한 클래스를 제공해 주는데, 이들을 총징하여 자바 컬렉션 프레임 워크(Java Collection Framework)라고 한다. 자바에서는 다양한 자료 구조를 컬렉션이라는 클래스 라이브러리로 제공한다. 이는 몇 개의 인터페이스와 실제 구현 클래스, 알고리즘으로 구성되어 있으며, 외부에서 일반적인 방식으로 접근할 수 있도록 프레임워크를 제공한다. 컬렉션은 객체를 묶어서 관리하는 구조를 갖고 있기 때문에 효율적인 관리를 위한 메커니즘이 필수적이다. Collectirons클래스에서 메소드로 정렬, 검색, 섞기 등의 기능을 제공한다. 그림판으로 그리기 힘드네요 ㅠ_ㅠ 휴
ref) http://tigerwoods.tistory.com/13 이번에는 ListView, Spinner, Grid와 같이 사용자가 키보드나 가상키보드 타이핑으로 정보를 입력 하지 않고, 미리 정의된 data set 중 원하는 데이터 고를 수 있게 도와주는 selection 위젯에 대해 알아본다. 1. Adapter 먼저 selection위젯에 data를 공급하고 모양도 결정하는 Adapter객체에 대해 알아보자 Adapter의 역할 안드로이드에서 adapter는 다음과 같은 역할을 한다. selection 위젯(List, combo, spinner등)에 일관된 interface로 data 공급. adapter가 공급한 data가 어떤 형식의view를 통해 selection 위젯에 표현 될지를 결정...
Drawable Mutations 원문: http://d.android.com/resources/articles/drawable-mutations.html 이번엔 구글 개발자 사이트의 기술 문서 중, 짤막한 내용을 번역해 보았습니다. 어플리케이션 개발(특히 GUI) 에 엄청나게 많이 활용되는 Drawable, 그 중에서도 상당히 유용해 보이는(적어도 문서상으로는...) muate 함수 관련된 내용입니다. Drawable 이 실제 Bitmap Data 등과는 어떤 관계를 갖고 있는지 대략적으로 감을 잡을 수 있겠네요. 안드로이드 Drawable 은 어플리케이션을 작성하는데 굉장히 큰 도움을 준다. Drawable 은 일반적으로 View 와 연관되어 사용되며, 쉽게 교체할 수 있는 그림을 담는 상자(Draw..
저번 퍼즐 마추기에 이어 이번에는 움직이는 네모를 배워 보았다. 아직 자바와 안드로이드 API를 잘 모르기 때문에 다시 한번 어려움을 많이 느겼다. 이번에 만들어본 프로젝트는 일단 네모를 그리는 클래스를 생성후 그 객체를 통하여 네모를 그리고 액티비티 탬플릿에서 컴트롤을 이용하여 이동시켰다. 보는 바와 같이 위에 달려있는 버튼 4개를 이용하여, 좌우상하를 이용하는 빨간 네모를 만들었다. 소스는 아래와 같다. --[[main.xml]]-- --[[네모 박스 Box.java]]-- package my.android; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.ShapeDrawab..