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GUI - Scale GUIs According to Resolution 본문
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void OnGUI() { GUI.DrawTexture(ResizeGUI(Rect(100, 100, 100, 100)), GuiTexture); } Rect ResizeGUI(Rect _rect) { float FilScreenWidth = _rect.width / 800; float rectWidth = FilScreenWidth * Screen.width; float FilScreenHeight = _rect.height / 600; float rectHeight = FilScreenHeight * Screen.height; float rectX = (_rect.x / 800) * Screen.width; float rectY = (_rect.y / 600) * Screen.height; return new Rect(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight); }
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