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[[컬렉션 클래스]] Vector클래스 : 특정형의 배열을 입력받아 동적으로 가변길이를 정의 할수 있게 해준다. 즉 크기가 확정되지 않은 배열을 사용하는 경우에 편리하다. Vector는 확장 for문을 이용하여 객체의 끝을 체크하지않고도 하나씩 차례대로 접근할 수 있도록 한다. for( 자료형 접근 변수명: 배열이나 컬렉션 변수명){반복코드} 이 의 소스는 아래와 같다. public class Vector { public static void main(String[] args) { String []arr={"진달래","백합","개나리","튜율립","장미","영철","영철"}; java.util.Vector vec = new java.util.Vector(4,3);//끝의 4,3중 4는 선언시 용량이고 3..
저번 퍼즐 마추기에 이어 이번에는 움직이는 네모를 배워 보았다. 아직 자바와 안드로이드 API를 잘 모르기 때문에 다시 한번 어려움을 많이 느겼다. 이번에 만들어본 프로젝트는 일단 네모를 그리는 클래스를 생성후 그 객체를 통하여 네모를 그리고 액티비티 탬플릿에서 컴트롤을 이용하여 이동시켰다. 보는 바와 같이 위에 달려있는 버튼 4개를 이용하여, 좌우상하를 이용하는 빨간 네모를 만들었다. 소스는 아래와 같다. --[[main.xml]]-- --[[네모 박스 Box.java]]-- package my.android; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.ShapeDrawab..
datepicker와 calendar클래스를 이용하여 기념일자를 찾는 프로그램을 만들어 보았다 public class AndTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ((Button)findViewById(R.id.btfind)).setOnClickListener(On_Find); } private View.OnClickListener On_Find=new View.OnClickListener..
개발자는 안드로이드 아키텍처에서 정의된 네 가지 기본적인 구성 요소 타입을 써서 안드로이드 애플리케이션을 만든다. ■ 액티비티 액티비티는 오피스 애플리케이션 처럼 데스크탑에서 독립적으로 실행되는 애플리케이션과 비슷하다. 액티비티란 사용자나 운영체제가 시작해 필요한 동안만 실행한 후 닫는 실행코드다. 이 코드는 사용자와 상호작용을 담당하거나 질의나 인텐트를 통해 다른 액티비티 또는 서비스에 데이터나 서비스를 요청한다. 대부분의 안드로이드 실행 코드는 액티비티에 속한다. 액티비티는 주로 스크린과 연관이 있다. 각 액티비티는 사용자에게 하나의 스크린을 보여준다. 액티비티가 실행되고 있지 않다면 메모리 절약을 위해 안드로이드가 해당 액티비티를 강제로 종료할 수 있다. ■ 서비스 서비스는 데스크탑이나 서버 운영체..