반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- TCP 네트워크 방식의 연결
- 안드로이드
- game
- 컬렉션 프레임
- 히오스
- 아이패드
- 게임
- 비행기 모드
- tcp네트워크
- 안드로이드 Application Lifecycle
- 아이폰
- 명령어
- 에셋
- unity
- tcp
- 기업의 행포
- 자바
- 변경된 정보
- 소캣(Socket)
- 벨팡
- 나지보 특성
- 포트(Port)
- End of Darkness
- 리눅스
- 나지보
- 어플
- Collection Framework
- 스랄 특성
- php 홈디렉토리 변경방법
- 집 정리
Archives
- Today
- Total
목록액티비티 (1)
Do Something IT
안드로이드 애플리케이션 구성요소
개발자는 안드로이드 아키텍처에서 정의된 네 가지 기본적인 구성 요소 타입을 써서 안드로이드 애플리케이션을 만든다. ■ 액티비티 액티비티는 오피스 애플리케이션 처럼 데스크탑에서 독립적으로 실행되는 애플리케이션과 비슷하다. 액티비티란 사용자나 운영체제가 시작해 필요한 동안만 실행한 후 닫는 실행코드다. 이 코드는 사용자와 상호작용을 담당하거나 질의나 인텐트를 통해 다른 액티비티 또는 서비스에 데이터나 서비스를 요청한다. 대부분의 안드로이드 실행 코드는 액티비티에 속한다. 액티비티는 주로 스크린과 연관이 있다. 각 액티비티는 사용자에게 하나의 스크린을 보여준다. 액티비티가 실행되고 있지 않다면 메모리 절약을 위해 안드로이드가 해당 액티비티를 강제로 종료할 수 있다. ■ 서비스 서비스는 데스크탑이나 서버 운영체..
Android
2010. 6. 8. 10:25